¿Qué es el sumo?

El sumo es un combate competitivo de combate de cuerpo completo en el que un luchador ( rikishi ) intenta empujar a su oponente para que salga del anillo circular ( dohyo) o lo fuerce al suelo. La lucha de sumo se originó en Japón, y solo se practica profesionalmente en Japón. El sumo se ha practicado en Japón durante siglos, y la mayoría de las tradiciones del juego, como el uso de la purificación de sal, todavía se utilizan. Los luchadores de sumo viven en un establo de entrenamiento compartido (heya), donde la mayoría de los aspectos de sus vidas, como vestirse y comer, están dictados por la estricta tradición del sumo.

El origen del sumo

El sumo está asociado con los rituales de la religión sintoísta. De hecho, algunos santuarios realizan una danza ritual similar a una partida de sumo, en la que un humano lucha con un espíritu divino. El ritual sintoísta fue crucial para los tribunales imperiales hace siglos, y todas las provincias debían participar en el concurso, conocido como sumai-no-sechie . La popularidad del sumo cambió según los gobernantes y, durante los períodos de conflicto civil, los japoneses utilizaron el sumo como una herramienta práctica. Con el tiempo, los japoneses adoptaron el concepto de ganar el partido empujando a su oponente fuera del ring, en lugar de simplemente lanzar un oponente.

La idea de utilizar un anillo circular en lugar del espacio dejado por los espectadores surgió en el siglo XVI durante un torneo organizado por Oda Nobunaga. Durante el siglo XVI, los luchadores usaban taparrabos sueltos y, durante el período Edo, llevaban delantales con flecos decorativos ( kesho-mawashi) . La lucha de sumo profesional comenzó durante la era Edo como un tipo único de entretenimiento, y los primeros profesionales fueron samurai. Los torneos de estilo moderno comenzaron en 1684 en el Santuario Tomioka Hachiman. Las partes occidentales de Japón también realizaron competiciones en Osaka. Sin embargo, el sumo de Osaka terminó en 1926 cuando se fusionó con Tokio para formar una organización de sumo.

Reglas de un partido de sumo

El ganador de un partido de sumo debe forzar a su oponente fuera del ring o al suelo. Un luchador también puede perder el combate si usa una técnica ilegal, si se desabrocha el cinturón (m awashi ) o si no se presenta. Las partidas de sumo tienen una sola ronda que a menudo dura solo unos segundos, pero en algunos casos raros pueden durar minutos. El sumo no tiene divisiones de peso, y siempre se realiza un ritual elaborado antes de que comience un partido. Después de que termina el partido, un árbitro fuera del escenario determina la técnica ganadora y luego anuncia al ganador a los espectadores.

En raras ocasiones, la lucha que tocó el suelo primero puede ser declarada ganadora. Esto solo ocurre en el caso en que ambos luchadores cayeron casi al mismo tiempo. En este escenario, el árbitro argumenta que el segundo luchador que tocó el suelo no podría haber ganado desde que su oponente lo tuvo en una posición irrecuperable. En estos casos, el luchador perdedor se llama " shini-tai", que significa "cuerpo muerto".

Tamaño del anillo de lucha

Los partidos se llevan a cabo en un anillo circular con un área de 175 pies cuadrados y un diámetro de 14.9 pies. La plataforma generalmente se compone de una mezcla de arcilla y arena, con balas de paja de arroz colocadas en la parte superior. El anillo tiene dos líneas blancas en el centro, donde los luchadores se colocan al comienzo del combate. Se construye un nuevo anillo para cada torneo.